totop

3interCat

Xarxa iWith.org










INFORMA'T :

iwith.org





Uneix-te a l'equipo d'iWith

Titular notícies
Nombre de resultats 25 per a Aplicació

17/07/2014 - Apps perquè els infants aprenguin a programar
Imatge principal a portada: 
Apps perquè els infants aprenguin a programar
Resum: 

Aquest recull d'aplicacions poden despertar l'interès dels infants per a la programació. Totes les aplicacions són gratuïtes i la majoria per iOS.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

És possible que molts dels infants d'una escola juguin a videojocs i tingui interès en saber com es fan o com es poden modificar. A no ser que els videjocs estiguin fets amb programari lliure, els infants no veuran el codi amb el que esta fet aquest joc. Però en el cas que el poguessin veure, és interessant que abans puguin entendre algun concepte de programació.

Per a fer-ho hi han programes com la Tortuga Logo o l'Scratch. Però hi en el món de les apps per mòbils i tauletes? Tothom sap de l'atracció dels infants per les tauletes, per tant hem cregut convenient descriure quatre aplicacions perquè puguin despertar l'interès per a la programació.

  • Daisy the dinosaur: és una app gratuïta per a dispositius iOS que serveix tan pels infants que comencin a programar com pels adults que vulguin fer una introducció. L'objectiu de l'aplicació és que el dinosaure Daisy faci el que l'usuari li ha indicat mitjançant unes ordres.

  • Hopscotch: gratuïta i per a iOS. Creada pel mateix desenvolupador de Daisy the dinosaur, amb aquesta app els infants poden anar un pas més enllà. Amb aquesta plataforma els infants poden crear animacions, històries i moltes més possibilitats. Totes les creacions són interactives.

  • Cargo-bot: gratuïta i per a iOS. Consisteix en una app que és un joc que ensenya als infants a progressar mitjançant la programació de codi. El joc consisteix en transportar caixes amb una grua aèria. A mesura que els infants van aprenent, també augmenten de nivell dins el videojoc.

  • Tynker: gratuïta i per a iOS i Android. És un altre joc per ensenyar als infants les bases de la programació. Mentre s'avança amb l'aprenentatge, s'avança també amb el progrés del videojoc. Tynker és basa en un personatge que ha de passar diverses dificultats. Aquest personatge rep les instruccions mitjançant el codi que van aprenent els infants.

1 million projects created by kids with Tynker from Tynker on Vimeo.


25/04/2014 - Inserció laboral de joves a través de la tecnologia mòbil
Imatge principal a portada: 
Joves utilitzant tableta i mòbil. Font: NASA Goddard Space Flight Center (Flick)
Resum: 

El programa Mobilitza't Mobile pretén oferir als joves oportunitats laborals en el sector emergent de la tecnologia mòbil. Els propers dies faran sessions informatives per donar a conèixer la iniciativa.

Aquest programa s'adreça a joves d'entre 16 i 24 anys amb titulació en ESO, que no hagin continuat el seu itinerari formatiu i estiguin interessats en conèixer i treballar en el sector mobile. L'objectiu és impulsar i afavorir la seva inserció laboral i/o el seu retorn al sistema educatiu oficial. Amb aquest projecte podran aprendre a programar i dissenyar aplicacions, així com a configurar i comercialitzar dispositius mòbils.

Mobilitza't Mobile oferirà als joves formació professionalitzadora en les principals àrees i perfils del sector mobile (programació i disseny d’aplicacions, comercialització i configuració de dispositius mòbils); mentoring per part d'una persona experta; orientació i seguiment al llarg del projecte d'un/a tutor/a experts en recerca i mercat de treball, màrqueting personal i emprenedoria; i activitats complementaries i de caire social que permetin el coneixement del mercat i el desenvolupament de competències transversals.

Barcelona aposta per un programa de metodologies innovadores que ofereixi oportunitats als joves en un dels sectors emergents i claus de la ciutat.

El primer pas per engegar el programa serà donar-se a conèixer a través d'unes sessions informatives, que es realitzaran el 30 d'abril i el 5 i 9 de maig a l'edifici MediaTIC (Carrer Roc Boronat 117, Barcelona). Es faran d'11.00 a 14.00 hores i per assistir-hi cal inscriure-s'hi.

Mobilitza't Mobile és una iniciativa cofinançada per l'Ajuntament de Barcelona, a través de Barcelona Activa, i la Unió Europea, en el marc del programa PROGRESS.

Imatges secundàries: 
Il·lustració d'icones d'aplicacions mòbils. Font: Tanja Scherm (Fickr)
Destacat principal a portada: 
No destacat principal a portada
Destacat secundari a portada: 
No destacat secundari a portada
Destacat principal portal: 
No destacat principal portal
Destacat secundari portal: 
No destacat secundari portal


09/04/2014 - Es cerquen dissenyadors d’apps que ajudin a donar respostes socials
Imatge principal a portada: 
Es cerquen dissenyadors d’apps que ajudin a donar respostes socials
Resum: 

L’Ajuntament de Barcelona llança APP&INCLUSIO SOCIAL, una iniciativa que vol donar un nou impuls a la xifra d’aplicacions mòbils socials disponibles fins ara a la ciutat.

Es tracta d’una convocatòria dirigida a creadors i dissenyadors d’aplicacions mòbils. El seu objectiu és incentivar i proporcionar els recursos tècnics per a la creació d’apps mòbils innovadores que donin resposta a les necessitats reals dels barcelonins. Entre elles, facilitar la gestió d’excedents d’aliments o la recerca d’habitatge.

La iniciativa forma part d’APPS4BCN, un ambiciós programa que s’engloba en el marc de la Capital Mundial del Mòbil i en l’estratègia d’esdevenir una Smart City de referència. Està destinada a identificar solucions socials reals mitjançant l’ús d’aplicacions per a smartphones i tablets.

Els cinc principals reptes de la ciutat plantejats als dissenyadors d’apps són: com connectar habitatge disponible amb persones necessitades, donar ús social als excedents del comerç, conjugar família monoparental, maternitat i treball, combatre el fracàs escolar, i donar eines contra la discriminació per qüestions de gènere.

Si vols presentar la teva aplicació mòbil, tens temps fins l’11 de Juny. Pots participar en el procés de Hack at Home -una plataforma per donar suport al procés de desenvolupament d’apps- o presentar-te directament a la competició online. Aquesta se celebrarà del 13 al 20 de Juny i els guanyador rebran diferents premis, després de ser sotmesos a la votació pública i a l’avaluació del jurat.


31/12/2013 - 112 Catalunya, més accessible per a persones sordes
Imatge principal a portada: 
Imatge de l'app. Font: www.catalunyapress.cat
Resum: 

Disponible des de divendres 27 de desembre una aplicació per mòbil que facilita la comunicació de persones sordes amb el telèfon d’emergència 112.

El Centre d’Atenció i Gestió de trucades d’Urgència 112 Catalunya, Telefònica i la Federació de Persones Sordes de Catalunya (FESOCA) han signat un conveni per posar en marxa una aplicació per a mòbils que permeti la comunicació de persones sordes amb el telèfon d’emergències 112.

L’aplicació es pot obtenir des de divendres dia 27 de desembre mitjançant la FESOCA.

A través de l’aplicació, les persones sordes podran triar el servei que volen demanar (policia, bombers o ambulància) i concretar el motiu pel qual necessiten assistència mitjançant pictogrames i vídeos en què un intèrpret de llengua de signes explica el significat del dibuix.

L’aplicació, a més, geolocalitza la trucada de l’usuari i demana que confirmi les dades personals prèviament introduïdes en el moment d’instal·lar l’aplicació. Els operadors del 112 reben una alerta que indica la posició geogràfica de l'usuari, el telèfon des d’on truca, les dades introduïdes i el tipus d’emergència de què es tracta.


20/12/2013 - Quin cost ambiental té la producció del teu mòbil o tauleta?
Imatge principal a portada: 
Logotip de l'aplicació CriTICs d'Enginyeria Sense Fronteres

L'aplicació CriTICs està creada per a telèfons mòbils i tauletes amb sistema operatiu Android i proposa un joc didàctic, a través del qual es donen a conèixer els diferents elements que es veuen implicats en la producció d'un mòbil.

D'es d'Enginyeria Sense Fronteres expliquen que "CriTICs és una reflexió crítica del cicle de vida d'un mòbil, des de l'extracció de minerals, passant per la manufactura, fins a la res estructurada fase de reciclatge en els nostres temps". Així, pretén que les persones que el juguin prengui consciència de que són una part activa del cicle de vida del mòbil que tenen a les mans. L'objectiu és promoure un consum responsable, "denunciant les campanyes insensates que conviden a consumir a un ritme molt per sobre de les necessitats reals".

Ara com ara, Enginyeria Sense Fronteres ofereix el primer nivell del joc, en el qual el jugador/a anirà descobrint els impactes socials i ambientals que causa l'extracció de minerals per a la fabricació de dispositius mòbils. La idea és anar publicant més nivells, donant a conèixer els impactes de la manufactura i del reciclatge d'aquests aparells.

Aquesta organització també ha anunciat que aviat farà públic el codi de l'aplicació amb llicència lliure, per promoure noves iniciatives a partir d'aquesta idea.

CriTICs forma part de la campanya El preu de l'abundància, drets humans a les fosques, que Enginyers Sense Fronteres porta a terme amb l'objectiu de "posar en relleu la insostenibilitat de l'actual model extractivista i de consum de recursos naturals, analitzant i explicant els mecanismes que l'alimenten, intentant incidir en les polítiques públiques i donant suport i participant dels moviments socials que denuncien els seus impactes".


02/12/2013 - Iniciativa: combatre la fam al món amb una aplicació per a mòbil
Imatge principal a portada: 
Imatges: Ufeed
Resum: 

S'engega una iniciativa per fer microdonacions a petites i mitjanes ONG de països en desenvolupament que treballen per combatre la fam i la pobresa a les seves comunitats.

L'aplicació es pot descarregar per a Android o per a iPhone. Ufeed, el nom de la proposta, s'emmarca en l'ONG Yooou, i està portada a terme per un equip multinacional de persones i partners. La iniciativa parteix d'un plantejament senzill: Milions de persones passen fam, quan milions de persones tenen sobrepès i accés fàcil i assequible a molts aliments dels quals poden prescindir.

Descàrrega per a Android, aquí. Descàrrega de l'aplicació per a iPhone. I es pot visitar la web de la proposta, en aquest enllaç

Quan algú es plantegi prendre un gelat o un dolç de més, o una cervesa de més, per exemple, pot usar l'aplicació per fer una microdonació de l'import del producte, escollint l'ONG i país de destí, entre altres prestacions de l'aplicació que s'ha posat en marxa aquests dies: “De menjar compulsivament a ajudar col·lectivament”, en quatre clics.

Les ONG beneficiàries són no només les que volen construir infraestructures o fan donació de menjar, sinó especialment les que treballen per produir canvis socials augmentant la capacitació de les persones i creant projectes locals autosostenibles. Els usuaris de l'aplicació rebran feedback periòdicament per part de Ufeed sobre el destí de les donacions i els progressos.


15/10/2013 - Mòbils i Apps per la gent gran
Imatge principal a portada: 
Avis i àvies. Fotografia de Anton Lepashov
Resum: 

Un article del Mobil World Capital de Barcelona recull aplicacions i mòbils que poden ser útils a la gent gran.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

El bloc del Mobile World Capital de Barcelona ha realitzat un recull d'aplicacions i mòbils que poden ajudar molt a la gent gran. En l'article signat per Javier Pastor, es fa referència a tres grans aspectes: l'adaptació del software, el software ideal i el mòbil per les persones de la tercera edat.

En l'apartat de l'adaptació del software es refereixen a les possibilitats que ofereixen els sistemes operatius més importants, iOS i Android, per adaptar el sistema a les necessitats de la gent gran. També es descriuen apps que ajuden a aquesta finalitat. Apps com Assistive Touch, VoiceOver i TalkBack. Des de Xarxanet Tecnologia també volem afegir Mobile Acessibility, de l'empresa egarenca Code Factory. Aquesta aplicació va ser presentada a la passada edició del Mobile World Congress.

En el cas del software ideal, l'article nombra aplicacions que ajuden que la interficie del sistema operatiu sigui més accessible. Big Launcher, Phonotto y Kytephone són algunes de les aplicacions descrites que poden ajudar a aquesta finalitat.

Per últim, també s'anomenen alguns mòbils o projectes de mòbils que poden ajustar-se a les necessitats del client. FR-D de Fujitsu, Silverline o Doro poden ser alguns d'aquests telèfons mòbils que poden ser útils a les persones grans.

Font d'informació: Mobile World Capital Barcelona


14/10/2013 - Crear una app amb objectiu social o educatiu té premi
Imatge principal a portada: 
Premis Apps de la Fundación Telefónica
Resum: 

Ets jove i creus que podries crear una aplicació mòbil amb un objectiu social, educatiu o artístic? Participa als Premis Apps de la Fundació Telefónica!

Si tens entre 18 i 25 anys i coneixements bàsics d'HTML 5 i JavaScript, la Fundación Telefónica et convida a participar als Premis Apps, tot creant una aplicació per a dispositius mòbils amb Firefox OS. L'objectiu dels premis és impulsar les oportunitats professionals dels joves en l'entorn de la Cultura digital.

No es tracta, però, de crear qualsevol tipus d'aplicació. L'app haurà de tenir un contingut social, educatiu o artístic experimental, en funció de la categoria on et vulguis presentar:

  • Educativa: Aplicacions amb una finalitat educativa, que serveixin per fomentar l'aprenentatge de qualsevol tipus.
  • Social: Aplicacions orientades a oferir un benefici a la societat, solucionar un problema o ajudar a la teva comunitat o un col·lectiu desfavorit.
  • Artística/experimental: Aplicacions relacionades amb la creació artística o l'experimentació al voltant dels nous mitjans i la Cultura digital.

Hi haurà nou guanyadors/ores i els premis seran els següents:

  • Una beca per treballar en alguna de les empreses del Grup Telefónica.
  • Una plaça en el nivell 2 del programa Think Big de Fundació Telefónica que dóna dret a formació, a un finançament de fins a 3000 euros i mentorització i suport per continuar amb el projecte durant 6 mesos.
  • Suport econòmic (fins a 1.000 euros) per al curs de formació relacionat amb el teu projecte.

La inscripció és oberta fins al 20 d'octubre.


06/09/2013 - "One laptop per child" aposta per les tablets
Imatge principal a portada: 
El nou dispositiu de "One laptop per child": XO Tablet
Resum: 

El projecte "One laptop per child" ("Un portàtil per nen" en català) treballa des de 2005 amb l'objectiu de posar a l’abast de tots els infants del món un ordinador de baix cost. Ara, s'adapta als avanços tecnològics i aposta per les tablets.

Aquesta iniciativa, impulsada per Nicholas Negroponte, vol fomentar una educació que faciliti l'accés a les tecnologies de la informació i la comunicació als infants de tot arreu. Així, des de l'any 2006 ha fet arribar un portàtil de baix cost a més de 2.4 milions de nens i nenes.

Ara però, s'adapta a les novetats tecnològiques i ha presentant un nou dispositiu: l'XO Tablet. Es tracta d'un disseny fet per l'emprenedor i dissenyador Yves Béhar i que funciona amb el sistema operatiu Android.

Tant per poder finançar el primer portàtil com l'actual tablet, One laptop per child demana la col·laboració de famílies amb recursos econòmics. Aquestes poden comprar el dispositiu i part del que paguen s'utilitza per fer arribar la tablet a nens i nenes que no se la poden comprar.

Font: Petits clicks


26/08/2013 - Buycott, per un consum d'acord amb els teus principis
Imatge principal a portada: 
Part del logo de Buycott
Resum: 

La plataforma Buycott t'ajuda a fer un consum d'acord amb els teus principis ètics. Amb la seva aplicació per a dispositius mòbils pots saber de quina empresa és el producte que vols comprar i si aquesta empresa respecta els teus principis o no.

App BuycottAquesta eina juga amb les paraules "boycott" i "buycott". La primera significa "boicot" en anglès i la segona sona molt semblant, però canviant una lletra fa referència a comprar, tot oposant-lo al boicot. Així, la plataforma Buycott fomenta tant campanyes a favor d'empreses que desenvolupen bones pràctiques com campanyes en contra de companyies poc ètiques.

Els usuaris poden publicar-hi campanyes a favor o en contra d'una companyia i també es poden afegir a les creades per altres persones. Quan vagin a comprar un producte, l'aplicació (app) per a dispositius mòbils els permet escanejar el codi de barres i els informa a quina companyia pertany el producte i si l'usuari ha donat suport a través de Buycott a alguna campanya relacionada amb aquesta.

Buycott és disponible en anglès. A través de la seva plana web t'hi pots donar d'alta, consultar les campanyes existents i baixar-te la seva aplicació tant per a iPhone com per a Android.


05/08/2013 - Juga pel dret a l’aigua amb Intermón i Ajuda en Acció!
Imatge principal a portada: 
Imatge de camperols. Font: Aigua per a Sigsig

Agua para Sigsig és una aplicació lúdica a la qual es pot accedir gratuïtament tant des del web com des de Facebook o des de dispositius mòbils.

El joc consisteix en guiar l’aigua que baixa per la muntanya de tres escenaris diferents cap a fonts i parcel·les de cultius procurant no malgastar-ne ni una gota.

La iniciativa d’Ajuda en Acció i d’Intermon Oxfam ha comptat amb el suport de la Generalitat valenciana i s’emmarca en el projecte de cooperació Desenvolupament sostenible de les poblacions assentades en la microconca Bolo Pamar del Sigsig, Equador.

Aquest projecte, desenvolupament entre abril de 2010 i juny de 2013 té per objectiu reduir la pobresa amb estratègies de desenvolupament humà sostenible enfocades a millorar les condicions de vida dels camperols, que s’enfronten a:

  • Manca d’accés segur a l’aigua de rec.
  • Manca de condicions tècniques adequades per captar i conduir l’aigua, i per emprar-la a les seves parcel·les.
  • Pràctiques productives limitades a causa de les condicions inadequades del sol i per la manca de recursos econòmics.
  • Pràctiques insostenibles de producció que agreugen l’erosió del sol i l’impacte en el medi ambient.
  • El desgast del sol a les zones baixes i mitges, que els obliga a emigrar cap a les parts altes amb tot el que això implica.

Podeu consultar els resultats que aquest projecte ha aconseguit durant aquests anys al web d’Ajuda en Acció.


20/02/2013 - Un recurs en línia per ajudar els cambrers a parlar català
Imatge principal a portada: 
Imatge de les fitxes que es presenten a l'aplicació en línia
Resum: 

La Plataforma per la Llengua presenta un recurs en línia perquè els professionals de la hostaleria puguin defensar-se amb el català. El recurs són 5 documents sobre vocabulari i les seves aplicacions en format multimèdia per a què la persona interessada pugui practicar-ho.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

És un fet palpable i sobretot a la gran ciutat. Si passeges per Barcelona i entres a un bar, és més possible que t'atenguin en un altre idioma que no sigui el català. A què és degut tot això? És possible que la majoria de personal siguin de fora del país i què ningú s'hagi preocupat perquè puguin aprendre a parlar la llengua de Ramon Llull, el nostre idioma que quasi bé parlen 10 milions de persones. També és possible que nosaltres mateixos no els hi posem un caramel a la boca amb gust de català perquè és puguin enamorar d'aquesta llengua; moltes vegades ens adrecem al personal d'hostaleria amb altres llengües que no són les nostres. És aquí on intervé una entitat de renom que té com a objectiu què el català sigui una llengua comuna dels habitants d'aquesta terra. Parlem, lògicament, de la Plataforma per la Llengua.

Aquesta entitat nascuda ara farà 20 anys, va presentar ahir un recurs en línia perquè el personal de l'hostaleria pugui conèixer la nostra llengua. Bàsicament aquest recurs, són 5 fitxes amb vocabulari del sector i traduïdes a l'anglès, àrab, castellà, urdú i xinés. Cada fitxa incorpora una setantena de paraules amb la seva corresponent traducció. Al costat de cada fitxa, hi ha l'aplicació audiovisual per poder veure vídeos sobre com es pronuncien certes paraules. Amb aquests vídeos la gent interessada pot practicar a casa la pronunciació de la nostra llengua.

Aquest recurs en línia ha sigut desenvolupat per la Plataforma per la Llengua, Fundació Vincle i la col·laboració de l'entitat Vinga.cat. El recurs és la continuació del projecte que es va iniciar l'any passat, també destinat al mateix col·lectiu de treballadors.

Font d'informació: Plataforma per la Llengua.


12/02/2013 - Timespend, el teu temps al Facebook convertit en donatius
Imatge principal a portada: 
TimeSpend
Resum: 

Una aplicació de Facebook calcula el temps que esteu connectats en aquesta xarxa social i el converteix en donacions per a la ONG “SOS Children Village”. Amb aquesta iniciativa, “SOS Children Village” pot ajudar a milers de nens d'arreu del món.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

Són hores les que invertim dins les xarxes socials. Llegint, comentant i escrivim, les utilitzem de moltes formes, algunes més profitoses que d'altres. La major part del temps ho feu en els vostre temps lliure, d'altres vegades aprofitant les estones a la feina i en alguns casos gestionant la pàgina d'admiradors de la vostra entitat. Dit això, heu arribat a comptar mai el temps que passeu connectats a la xarxa social de color blau?

Segur que no és una dada interessant ni us arreglarà cap problema, però per a “SOS Children Village” aquesta dada és interessant de saber. Aquesta ONG austríaca, ha creat una aplicació per a Facebook que calcula el vostre temps invertit en aquesta xarxa social i el transforma en donatius per a la mateixa entitat. Aquests donatius, no són pas extrets del vostre compte corrent. Amb un càlcul que realitza “SOS Children Village”, transforma el temps invertit a la xarxa social per els usuaris i els converteix en un donatiu que inverteix en temps per els infants atesos per la mateixa entitat.

L'aplicació només està disponible per a Facebook i es pot descarregar d'aquí.

Font d'informació: Diagram.


20/12/2012 - El català més correcte i actual, al teu mòbil
Imatge principal a portada: 
DIEC2, el diccionari de la llengua catalana al teu mòbil
Resum: 

L'Institut d'Estudis Catalans presenta l'aplicació per mòbils del Diccionari de la Llengua Catalana. Les esmenes aprovades per l'institut, seran actualitzades a l'aplicació.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

La relació entre els defensors de la llengua i els que utilitzaven indiscriminadament les noves tecnologies havia sigut molt tensa. Quantes vegades no haureu vist un document escrit per un estudiant d'institut ple d'abreviatures i emoticones, culpa del mal ús de la missatgeria electrònica o l'enviament abusiu de missatges de mòbils.

L'Institut d'Estudis Catalans, ha fet fet un pas endavant perquè la llengua estigui més present en el món de les noves tecnologies. Un d'aquests passos ha sigut el llançament de l'aplicació per a mòbil del Diccionari de la llengua Catalana. Aquest diccionari de butxaca digital, té la innovació que les esmenes que s'aproven en l'entorn del Institut d'Estudis Catalans, s'actualitzen automàticament. Així l'usuari pot tenir un escut lingüístic ben actualitzat.

L'aplicació està disponible per a sistemes operatius iOS i Android. Existeix també la versió per a tauletes electròniques. Es pot descarregar gratuïtament de la pàgina web de l'Institut d'Estudis Catalans.

Qui sap si a partir d'ara, la generació adolescent consultarà l'aplicació abans d'escriure un crim ortogràfic.


20/11/2012 - La Fundació Maresme presenta el Messenger Visual
Imatge principal a portada: 
Messenger Visual
Resum: 

El passat 30 d'octubre es va presentar aquesta eina a Barcelona. L'eina està desenvolupada per l'empresa BJ-Adaptaciones.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

Messenger, aquell servei de principis de segle XXI, del qual tothom ha enterrat per culpa de Whatsapp, sembla que ressorgeixi de les cendres gràcies a un projecte impulsat de la Fundació Maresme. I no és gràcies a les noves funcionalitats de l'aplicació de Microsoft, simplement gràcies al nom d'una nova aplicació desenvolupada per BJAdaptaciones: el Messenger Visual.

Messenger Visual és un servei de missatgeria instantània que permet comunicar-se amb altres usuaris mitjançant pictogrames. Amb l'ús de pictogrames es pot arribar a afavorir la comunicació de persones amb dificultats comunicatives. L'aplicació incorpora més de 800 pictogrames, tots ells provinents del Portal Aragonès de la Comunicació Augmentativa i Alternativa.

L'aplicació es pot descarregar gratuïtament des de la seva pàgina web. Actualment només està disponible per a Windows i per a poder-la utilitzar s'ha de complementar un registre.

Font d'informació: Punt TIC.


15/11/2012 - EyeEm, una aplicació un pèl diferent a Instagram
Imatge principal a portada: 
EyeEm, un altre Instagram un pèl diferent
Resum: 

Programada a Berlín, aquesta aplicació està sent descarregada i utilitzada per un milió de persones. A diferència d'Instagram, les “photo missions” poden ser proposades per empreses o entitats.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

El fenomen Instagram no para de créixer. Molta gent comparteix les seves fotografies a l'espera de que agradi a la resta d'usuaris. Segurament una forma visual de compartir la vida, és més amena que una forma escrita. Però Instagram és l'única xarxa social per captar imatges i ser compartides? No, n'hi han moltes més. Aquí parlarem d'EyeEm, una aplicació que a l'hora és xarxa social, i què sembla estar fent ombra a Instagram.

EyeEm és una aplicació per a realitzar fotografies, editar-les amb filtres i publicar-les a la seva xarxa social o a Facebook, Twitter o Tumblr. A primera vista la diferència amb Instagram no pot ser molt gran, però les activitats que proposa EyeEm són un pèl diferents. Aquestes activitats, denominades “photo missions”, poden ser proposades per empreses, o en el vostre cas entitats sense ànim de lucre, i tenen recompenses establides per la missió.

L'aplicació és basa en capturar una imatge, aplicar-li els filtres que voleu, aplicar-li el marc de foto que més us agrada i publicar-la a EyeEm i a les altres xarxes socials a les quals volem estar connectats. Els filtres són un pèl diferents a Instagrams però no tan amplis com LittlePhoto. A nivell de xarxa social, EyeEm no és molt diferent a Instagram, degut a què aquest últim ha renovat tota aquesta part.

EyeEm està disponible per iOS, Android i Windows Phone.

Font d'informació: Applicantes


23/10/2012 - #SinergiaCRM, una aplicació per el tercer sector
Imatge principal a portada: 
NodeXL Twitter Network Graphs. Social CRM. Imatge de l'usuari Flickr Marc Smith
Resum: 

Aquesta aplicació de gestió per a entitats es presentarà en públic el proper 30 d'octubre. L'aplicació és basa en CRM, un tipus de programari enfocat a enfortir la relació amb els clients.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

En època de crisi toca innovar. Des del petit comerciant fins la multinacional, com la petita entitat fins la gran ONG; tothom busca com captar el client. En el cas del tercer sector, toca fidelitzar els socis, donants i les entitats en que treballeu més habitualment en xarxa. Hi han moltes maneres de fer-ho. Però en aquest cas, ho tractarem des de l'òptica d'una aplicació que busca aquesta finalitat.

#SinergiaCRM és una aplicació de gestió CRM per a les entitats del tercer sector. Aquesta aplicació funciona com un CRM (Customer Relationship Management), un tipus de programari que busca enfortir la relació amb els clients. L'aplicació queda resident en un núvol, per poder facilitar l'accés des de qualsevol punt, tot respectant les dades dels usuaris. L'aplicació no està lligada a cap tipus de llicència de programari.

#SinergiaCRM ha estat creada gràcies a les idees de Jaume Albaigès i Pedro Álvarez, dos professionals vinculats al món de les noves tecnologies i el tercer sector. Conjuntament, s'hi han afegit diverses entitats al projecte per a poder-lo fer més gran.

L'aplicació serà presentada el proper 30 d'octubre, a les 10 del matí, a la sala d'actes del Centre Cívic Ateneu Fort Pienc de Barcelona. Per assistir a la presentació cal registrar-se prèviament en aquest formulari.

Font d'informació: Canal Solidari i #SinergiaCRM


06/09/2012 - Iparlea, una aplicació mòbil per la comunicació de les persones discapacitades
Imatge principal a portada: 
Anna Paint 2. Fotografia de l'usuari Flickr CAMP ASCCA
Resum: 

Desenvolupat per dos estudiants de la Universitat de Salamanca, aquesta aplicació ajuda la comunicació de les persones amb discapacitat. De moment sols està disponible per iPhone i iPad.

 

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

Les persones afectades per algunes discapacitats poden presentar greus problemes de comunicació. Això és un problema per a la mateixa persona i per la societat en general. Des de fa anys que s'està treballant en desenvolupar sistemes de comunicació alternatius per a la gent que presenta aquests tipus de discapacitats, però amb l'aparició de les tauletes digitals i dels telèfons d'últilma generació, aquests sistemes de comunicació han pogut evolucionar molt.

Raquel Modina Corrales, estudiant de Logopèdia, i Javier Cid Arroyo, estudiant d'Informàtica, tots dos de la Universitat Pontifícia de Salamanca, han desenvolupat el projecte iParlea. Iparlea és una aplicació per a terminals mòbils que ajuda a les persones amb discapacitat comunicativa, comunicar-se amb la resta de la gent. L'aplicació utilitza tot un seguit de icones i imatges que, agrupant-les permeten construir frases. La mateixa aplicació transforma tot aquestes imatges i icones en llenguatge oral.

De moment aquesta aplicació només està disponible per a iPhone i per a iPad.

Font d'informació: DiCYT i UPSA.


27/08/2012 - Una aplicació mòbil ajudarà a salvar els dofins de la Costa Brava
Imatge principal a portada: 
Deep Blue Dolphin Love. Fotografia de l'usuari Flickr LaPrimaDonna
Resum: 

La intenció d'aquest projecte és conscienciar els propietaris d'embarcacions del perill de navegar al costat d'aquests mamífers. Darrera el projecte hi ha la Plataforma d'Estudis NINAM.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

Al nostre mar Mediterrani hi han moltes espècies de cetacis; dofins, orques, rorquals en són algunes d'elles. Desgraciadament l'augment d'embarcacions recreatives per tota la costa catalana, ha fet augmentar el nombre de col·lisions amb aquests mamífers aquàtics. La Costa Brava és un dels paratges marítims on es poden observar la presencia de dofins.

NIMAM és una plataforma d'estudi dels cetacis amb base marítima a la població de Roses. Els seus estudis es basen principalment en la conca nord occidental de la mediterrània, però normalment operen per la zona del Parc Natural del Cap de Creus. Des de fa mesos, NINAM està desenvolupant una aplicació per mòbil per conscienciar els propietaris d'aquestes embarcacions del risc de navegar en zones que hi hagi dofins. Aquesta aplicació permetrà que el patró d'una embarcació pugui indicar la localització exacte, la profunditat i la espècie exacte dels cetacis que pugui observar.

Compartint les observacions realitzades, els altres patrons d'embarcacions recreatives poden conscienciar-se que navegar per aquella zona pot ser perillós per els cetacis que hi són presents.

Font d'informació: Ara.


06/07/2012 - Una app per Càritas
Imatge principal a portada: 
Evernote de Johann Larsson. Flickr (Llicència CC)
Resum: 

Mitjançant un concurs Càritas pretén obtenir una aplicació per terminals mòbils per aconseguir donacions i conscienciar les capacitats d'accions individuals envers els problemes socials actuals.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

El món de les noves tecnologies està arribant a la diòcesi i no pas per comunicar-se amb Déu ni per rebre l'assistència pastoral en línia d'un tele-predicador. Càritas, com qualsevol entitat sense ànim de lucre, vol seguir mantenint-se viva i apropar el seu treball als usuaris dels terminals mòbils.

Per a fer-ho han organitzat un concurs per programar la seva aplicació per terminal mòbil. Aquest concurs, impulsat conjuntament amb Barcelona Digital Centre tecnològic, premiarà amb 2500 € a la persona, empresa o entitat que realitzi una aplicació per mòbil per rebre donacions i per aproximar els problemes socials als usuaris que Càritas pretén erradicar.

Del 16 de juliol fins el 31 d'agost es podrà enviar l'aplicació, mitjançant el Call4apps de Barcelona Digital. El 19 de setembre es donarà a conèixer el guanyador en el marc de la cerimònia d'entrega de premis que s'organitzarà a l'edifici Media-TIC, seu de Barcelona Digital.


03/07/2012 - iSEQÜÈNCIES, una aplicació per iPad per combatre l'autisme
Imatge principal a portada: 
Autism advert de Natalia Love. (CC)
Resum: 

L'aplicació ha estat creada per la Fundació Planeta Imaginario i la Fundació puntCAT. L'aplicació ajuda l'aprenentatge dels nens i nenes que pateixen aquest trastorn de desenvolupament.

Autor: 
Xavi Aranda - Associació per a Joves TEB

Les noves tecnologies, a part de beneficiar les empreses o de satisfer l'oci de les persones, poden ajudar molt a les persones amb certs trastorns de desenvolupament. Una dels trastorns que poden afectar el desenvolupament de les persones, és l'autisme. Aquesta malaltia pot començar a donar senyals d'existència en el període d'infantesa dels nens i nenes. És aquí quan s'ha de començar a actuar per intentar atenuar els efectes de la malaltia.

Des del 2010, la Fundació PuntCAT organitza els “Ajuts PuntCAT”. Aquests ajuts volen finançar els projectes innovadors que ajudin a reduir la barrera fisicosensorial, a generar continguts o desenvolupin aplicacions o serveis basant-se en dades obertes. El 2011 una de les entitats que va rebre un dels premis “Ajuts PuntCAT” va ser la Fundación Planeta Imaginario. Aquesta Fundació es va proposar crear una aplicació que ajudés l'aprenentatge dels infants amb autisme.

L'aplicació en qüestió ja és aquí, des de fa tres setmanes, i es diu iSEQÜÈNCIES. Aquesta eina pretén lluitar, de forma lúdica, les dificultats per a la lectura mental, la manca de sensibilitat cap als senyals socials i la manca de reciprocitat emocional. La particularitat d'aquesta eina és que està disponible en català. D'eines similars n'hi han moltes, però totes en anglès o altres llengües. Una altra característica, requisit exigit per els “Ajuts PuntCAT”, és la publicació del codi font del projecte.

ISEQÜÈNCIES funciona sota iPad i es pot descarregar mitjançant el programa iTunes per el preu mòdic de 2,39 €.

Fonts d'informació: Social.cat i Funcació PuntCAT


21/06/2012 - Arriba Sant Joan i la Flama del Canigó
Imatge principal a portada: 
Flickr - Castell de cloenda festes del Port de Sagunt, agost 2010 - entonceeees
Resum: 

La festa de la nit de Sant Joan és probablement la més participativa dels Països Catalans. D'un temps ençà és també una ocasió per evocar la unitat cultural, gràcies a la popularitat cada cop més estesa de la Flama del Canigó.

Autor: 
F Pere Tarrés

La Flama del Canigó és un esdeveniment de caire popular que es realitza des del 1955. Els darrers anys ha agafat molta embranzida. La Flama es va a buscar al cim del Canigó i es fa arribar a centenars de municipis d'arreu dels Països Catalans per encendre les fogueres de Sant Joan.

El foc de la flama del Canigó no s'apaga mai: durant tot l'any resta al Museu de la Casa Pairal de Perpinyà fins que, cada 22 de juny, es porta al cim del Canigó. A les dotze de la nit, el foc de la flama comença el seu recorregut per encendre les fogueres de Sant Joan a centenars de poblacions.

Òmnium Cultural organitza la rebuda de la Flama del Canigó arreu dels Països Catalans i els actes de lliurament d'aquesta al Parlament de Catalunya. A més, ofereix la tasca de coordinació i suport als diferents equips de foc de Tradicions i Costums.

El nombre d'entitats que organitzen revetlles de Sant Joan amb la Flama del Canigó augmenta any rere any. En aquest sentit, si l'any 2009 eren 140 entitats, l'any 2010 eren 263, l'any passat eren 312 i enguany s'enfilen fins les 371. Aquestes entitats repartiran la Flama per unes 350 poblacions.

La Revetlla de Sant Joan

L'arribada de l'estiu se celebra des de fa una pila d'anys als carrers, a les places, als terrats... amb pirotècnia -coets, bombetes, piules, petards...-, fogueres i revetlles populars amb orquestres i ball. Les platges també són un dels escenaris preferits per compartir la nit més curta de l'any.

Sant Joan 2.0

Aquest any des de l'Ajuntament de Barcelona es convida a tothom a participar de la Festa de Sant Joan a través de la viquirevetlla, una proposta per compartir el coneixement popular sobre la revetlla. Es pot omplir el formulari disponible al web, enviar una piulada a Twitter o una imatge amb Instagram amb el hastag #viquirevetlla i compartir allò que hom sap sobre la revetlla de Sant Joan i els seus elements característics.

Més informació a santjoan.bcn.cat

Així mateix s'ha creat una aplicació per a smartphones que informa sobre on trobar fogueres, petards, així com on es fan les principals revetlles i on comprar les millors coques. També hi trobareu el recorregut de la Flama del Canigó, un sistema d'enviament de flames virtuals i un simulador de focs d'artifici.

Vídeo de la Flama del Canigó

Fitxers Adjunts: 

21/03/2012 - Campanyes amb QR Codes

Les campanyes realitzades amb QR Codes poden arribar a despertar la curiositat de molta gent. Amb una aplicació en línia els podeu crear, imprimir-los i enganxar-los al carrer, o inserir en alguna pàgina web. Amb una aplicació per mòbil podeu llegir tots els QR Codes que aneu trobant.


02/03/2012 - 2on Congrés de Comunicació Ambiental: més de 100 participants in situ i a la xarxa

El congrés va començar amb els parlaments institucionals, entre els quals el president del Centre per a la Sostenibilitat Territorial, Àlex Casademunt, va apel·lar a polítics i poders fàctics a apostar fermament per la sostenibilitat, malgrat la crisi.

Després, obrint la part més teòrica del congrés, Oriol Lladó va inaugurar-lo amb la conferència “Comunicació ambiental en temps de xarxes: reflexions i pistes per a un escenari ple d'oportunitats”, en la que va presentar les noves tecnologies i les xarxes socials com a eines de gran potencial per a la transformació social, i que van de la mà, necessàriament, de canvis econòmics, polítics i culturals. Dues de les parts fosques que duen implícites: la fractura digital i la petjada ecològica.

5 experiències 2.0

Tot seguit, es van exposar diferents iniciatives innovadores en l'ús de les TIC: 50è aniversari de WWF, el portal Biodiversia (Fundación Biodiversidad), el Moviment R (Entitat del Medi Ambient de l'Àrea Metropolitana de Barcelona), el portal Viu la Terra (Xarxa de Custòdia del Territori) i el projecte educatiu la Televisió dels Residus (projecte CITILAB, Ajuntament de Cornellà).

Tertúlies amb experts

Després d'un dinar col·lectiu amb productes de proximitat i/o de cultiu ecològic, quatre tertúlies en paral·lel van servir per establir un diàleg en petits grups amb diferents especialistes en noves tecnologies:

Les experiències dels assistents

El congrés va aplegar professionals de les TIC i de la comunicació i educació ambiental, membres d'entitats ambientals, estudiants de comunicació ambiental i representants de l'administració pública.

L'speaker's corner de la tarda, també en grups reduïts, va permetre compartir experiències i dificultats amb les 2.0 entre els participants. Aquest espai va servir, entre molts altres, per explicar justament el projecte de Xarxanet i convidar les entitats del tercer sector ambiental a fer-se'n usuàries (com a canal d'informació i difusió de l'associacionisme i el voluntariat i com font de recursos i serveis).

D'altra banda, aquí -així com en altres moments del congrés- es va posar de relleu que és clau disposar d'una bona estratègia de comunicació.

La força de l'àudiovisual

El dia va cloure amb la projecció “La guerra por otros medios”, cedida pel Festival Internacional de Cinema del Medi Ambient (FICMA), al cinema Truffaut, que recull quatre experiències d'emporderament social a través de les TIC, en realitats molt diferents a les nostres.

Entrant a la pràctica

El dissabte al matí, moment en què es va abordar la part més pràctica del congrés, va oferir als assistents la participació en dos tallers a elegir entre sis: els dos primers sobre els bàsics de les noves tecnologies i quatre de més específics.

El congrés a la xarxa, un debat paral·lel?

El twitter, amb el hashtag #2cca, va servir per compartir idees claus que van anar sortint al congrés, i transcendir, així, la Casa de Cultura, escenari físic del Congrés, a través de la xarxa social.

Segons tweetreach, més de 100 piuladors van intercanviar gairebé 1.000 piulades arribant a més de 47.000 persones. Sense dubte, una prova tàcita d'una de les tesis més reiterades al congrés sobre la capacitat de les xarxes socials d'arribar a més gent i facilitar la interacció i la complicitat.

Ja s'han publicat alguns resum i comentaris arran del Congrés, i més que segurament n'hi hauran. "Love is in the net" (més enllà del "Love is the earth" del congrés) o el resum de Natura Urbana són alguns exemples de la democratització en la creació de la informació i de la socialització del coneixement, implícites en l'univers 2.0.

I és que aquest va ser un dels punts forts que es van reconèixer de les noves tecnologies i les xarxes socials: comunicar-se i fer sinergia més enllà dels mitjans de comunicació convencionals, així com crear intel·ligència col·lectiva.

Al mateix temps, tot reconeixent el salt qualitatiu que suposa la virtualitat, també van quedar ben clares els avantatges de la trobada física.

Si vosaltres també heu fet algun recull o comentari del congrés, us convidem que els afegiu aquí!


30/08/2011 - Desperta la teva solidaritat amb l'aplicació Snooze
Logotip d'Snooze

Snooze és un despertador per a iPhone, iPod Touch i iPad. Com amb qualsevol altre rellotge, es pot programar per a què soni a una hora determinada. Llavors tens l'opció d'apagar-lo o prémer el botó de repetició (en anglès snooze). La seva particularitat és que, si tries aquest últim dormiràs una mica més, però també donaràs 0,25 dòlars (actualment, 0.17€) a l'entitat que hagis triat.

Per descarregar-te-la, primer t'has d'enregistrar al web de l'empresa desenvolupadora i triar a quina organització donaràs els teus diners. Ara per ara, les entitats disponibles són d'àmbit nord-americà, i són de diferents tipus: culturals, educatives, de persones amb malaltia mental, de promoció del voluntariat, etc.

Els cèntims no es donen cada cop que es repeteix l'alarma, sinó que s'acumulen, de manera que cada mes podem fer dues donacions. D'altra banda, tenim la possibilitat d'omplir un formulari per proposar nous projectes i utilitats que li voldríem donar als nostres diners.

Pel que fa al disseny, es pot triar entre diferents visualitzacions del rellotge, tot i que una de les més atractives és digital, amb números molt clars i visibles. Pots programar l'alarma a diferents hores cada dia, configurar l'interval de repetició i el to que sonarà. L'aplicació es posarà en marxa a l'hora triada encara que estigui tancada.

Amb Snooze, dormir una mica més és també una acció solidària.



iWith.org Improving the World using Information Technology to Help Organizations
Google + Facebook Twitter Youtube Rss